Memilih {antara | di antara ) komputer dan perangkat untuk sekolah bisa jadi dilema bagi siswa . Laptop menawarkan kemampuan signifikan untuk mengetik laporan dan menjalankan aplikasi yang canggih. Namun , gadget lebih portabel dan pas untuk melihat buku elektronik dan membuat gambar sederhana. Keputusan ada pada preferensi masing-masing siswa . {T